相当不错的游戏!我也是DOOM系列的老粉丝了,这个游戏确实把握到了很多DOOM的精髓,比如各种秘密通道,藏在角落后面的弹药补给的“小巧思”。射击手感、音效和移动顺滑程度都很不错,即使按专业的高速射击游戏标准,它们绝对都在及格线之上。
我认为这个游戏目前最大的缺点就是:敌人射出的子弹(大多数)也是即时命中的。
对我来说,比起DOOM,这个游戏似乎更像是《Forgive me, Father》的翻版,无论是从游戏设计(因为你还是要换弹之类的)还是美术风格来说。《Forgive me, Father》中的处理方式是给所有怪物的子弹都加上了弹道,它们很亮,所以你还有机会去躲开它们。
但由于这个游戏中的敌人子弹是即时判定的,我几乎不可能躲开敌人的子弹,我觉得这是很有挫败感的事,因为我很难用操作去避免这些伤害。它也破坏了本来DOOM这种高速射击游戏的“爽感”, 有时候我必须躲在掩体后或者找墙角卡住敌人和它们PEEK,而不能像毁灭战士一样在人群里横冲直撞。也可以模仿DOOM1中的做法(因为DOOM1也是即时判定),他们给怪物攻击间隔加上了一个动画(通常是行走),这样能够提醒玩家此时是安全的。
手枪对比霰弹枪实在是太弱了,超低的伤害准度还特别差,即使它是作为副武器之类的,我几乎没有用过它。但我想既然只有2种武器的情况下,它们之间做得平衡些也不是什么坏处。
我一共遇到2个Bug:
1 “圣水手雷”砸到墙壁上时没有任何效果(我不知道是不是故意这么设计的)
2 “兰舞”扔出的手雷有时候会把玩家砸上天(所幸没有跌落伤害)
总之 4/5 是相当优秀的同人游戏,希望或许可以有一个“无需换弹”的选项,这样就更贴近DOOM了:)
