X Tutup
#pragma once #include "RawData.h" #include "Socket.h" #include "FileIncoming.h" #include namespace HttpServer { struct server_request { const System::native_socket_type socket; const char *method; const char *uri_reference; const char *document_root; const size_t params_count; const Utils::raw_pair *params; const size_t headers_count; const Utils::raw_pair *headers; const size_t data_count; const Utils::raw_pair *data; const size_t files_count; const Utils::raw_fileinfo *files; }; /** * Структура запроса (входные данные) * * @member const Socket socket - сокет клиента * @member const std::string method - метод применяемый к ресурсу * @member const std::string uri_reference - ссылка на ресурс * @member const std::string document_root - корневая директория приложения * @member const std::unordered_multimap params - параметры ресурса * @member const std::unordered_map headers - заголовки запроса * @member const std::unordered_multimap data - входящие данные запроса * @member const std::unordered_multimap files - входящие файлы запроса * @member const std::unordered_multimap cookies - входящие куки запроса */ struct ServerRequest { const Socket socket; const std::string method; const std::string uri_reference; const std::string document_root; const std::unordered_multimap params; const std::unordered_map headers; const std::unordered_multimap data; const std::unordered_multimap files; const std::unordered_multimap cookies; }; };
X Tutup