为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问,代理对象在客户端和目标对象之间起到中介作用。
结构型模式。
在代理模式中,创建具有现有对象的一个代理对象,以便向外界提供功能接口。
在直接访问对象时带来的问题,如要访问的对象在远程机器。
有些对象由于某些原因,如:
- 对象创建开销很大
- 需安全控制
- 需进程外的访问
直接访问会给使用者或系统带来麻烦,就可在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。
在不改变原始类(或叫被代理类)代码情况下,引入代理类,给原始类附加功能。代理模式常用在业务系统中开发一些非功能性需求,如:监控、统计、鉴权、限流、事务、幂等、日志。
即适用场景。
保护、增强目标对象。
想在访问一个类时做一些控制。
如何解决:增加中间层。
关键代码:实现与被代理类组合。
- Windows 里的快捷方式
- 猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类
- 买火车票不一定在火车站买,也可去代售点
- 一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制
- aop
- 将代理对象与真实被调用的目标对象分离
- 降低系统耦合度,扩展性好
- 保护目标对象
- 增强目标对象
- 由于在客户端和真实主题之间增加代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求处理变慢
- 实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂
1、远程代理 2、虚拟代理 3、Copy-on-Write 代理 4、保护(Protect or Access)代理 5、Cache代理 6、防火墙(Firewall)代理 7、同步化(Synchronization)代理 8、智能引用(Smart Reference)代理
- 适配器模式主要改变所考虑对象的接口
- 代理模式不能改变所代理类的接口
- 装饰器模式为增强功能
- 代理模式是为加以控制
委派就是说全权代理。代理只参与某环节,委派参与整个环节,委派可算是一个静态代理。
- 抽象接口 定义目标类及代理类的共同接口,这样在任何可以使用目标对象的地方都可以使用代理对象。
- 目标对象 定义了代理对象所代表的目标对象,专注于业务功能的实现。
- 代理对象 代理对象内部含有目标对象的引用,收到客户端的调用请求时,代理对象通常不会直接调用目标对象的方法,而是在调用之前和之后实现一些额外的逻辑。
创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。 ProxyImage 是个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按需显示。
抽象接口:
public interface Image {
void display();
}目标对象:
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}代理对象:
public class ProxyImage implements Image {
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}测试类:被请求时,使用 ProxyImage 获取 RealImage 类的对象:
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
// 图像将从磁盘加载
image.display();
System.out.println("");
// 图像不需要从磁盘加载
image.display();
}
}

