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# 类 class 1.Python中,类`class`与实例`instance`是两种不同的对象类型 * 类对象是实例对象的工厂 * 类对象与实例对象都有各自独立的命名空间 * 类对象来自于类定义语句,实例对象来自于函数调用语句 * 实例对象可自动存取类对象中的变量名 2.类的定义: ``` class class_name: name1=val def method(self): pass ``` * `class`语句类似于`def`语句,也是可执行语句。执行时会产生新的类对象,并将该类对象赋值给变量名(即类名) * `class`语句内的顶层赋值语句会创建类的属性。`class`语句创建的作用域会成为类属性的命名空间 > 如果是`class`内的`def`中的赋值语句,则并不会创建类的属性 * 类属性为所有的实例对象提供状态和行为,它是由该类创建的所有实例对象共享的 3.生成实例对象: ``` instance_name=class_name() ``` * 像函数那样调用类对象会创建新的实例对象。 * 每次调用时,均会返回新的实例对象 * 每个实例对象都有自己的命名空间。同一个类的实例对象不一定属性都相同 * 每一个实例对象继承类的属性并创建了自己的命名空间 * 类创建的实例对象是有新的命名空间。刚开始该命名空间是空的, 但它会继承创建该实例所属类对象的属性。 * 继承的意思是,虽然实例对象的命名空间是空的。 但是名字查找会自动上升到类对象的名字空间去查找 * 在类的`def`中,第一个参数(根据惯例称为`self`)会引用调用该函数的实例对象。对`self`的属性赋值,会创建或修改实例对象的属性,而非类的属性。 * 可以通过方法调用: `instance_name.func()` * 也可以通过类调用: `class_name.func(instance_name)` ![类与实例对象](../imgs/python_24_1.JPG) 4.与C++不同,Python的`class`语句是一个可执行语句,且是隐式赋值的。 5.可以在`class`语句外创建类对象的新属性,通过向类对象直接赋值来实现。 ``` classA.attr=val ``` 可以在`class`语句外创建实例对象的新属性,通过向实例对象直接赋值来实现。 ``` a=classA() a.attr=val ``` ![类与实例对象新属性](../imgs/python_24_2.JPG) 6.类可以继承。被继承的类称为超类,继承类称为子类。 ``` class childC (parentC): # childC为子类,parentC为超类 pass ``` * 类对象会继承其超类对象中定义的所有类属性名称。读属性时,若该属性不存在于本类中,Python会自动在超类的命名空间中寻找 >若是写属性,则会创建新属性(此时仅操作本类的命名空间) * 实例对象会继承所有可访问到的类的属性。读变量名时,Python会首先检查实例的命名空间,然后是类的命名空间,最后是沿继承链查找所有超类的命名空间 * 若子类重新定义了超类的变量名(无论是在`class`内部定义,还是在`class`外部通过赋值来定义),子类会取代并定制所继承的行为。这称为重载 ![类的继承](../imgs/python_24_3.JPG) 7.类对象的 `.__dict__`属性是类对象的命名空间,是一个类字典对象`mappingproxy`对象 ; 实例对象的 `.__dict__`属性是实例对象的命名空间,是一个字典; 通过查看它们可以轻易地查看到继承树的各属性 ![类与实例的命名空间](../imgs/python_24_4.JPG) 8.实例对象的`.__class__`属性是它所属的类 类对象的`__bases__`属性是它超类对象的元组 类对象的`__name__`属性是类名 ![实例所属类,以及类的超类u元组](../imgs/python_24_5.JPG) 9.在子类中调用超类的方法:`superClass.func(obj,args)`,其中`obj`通常为`self` ![子类中调用超类方法](../imgs/python_24_6.JPG) 10.Python的继承与C++继承不同。在Python中,当对象通过点号运算读取属性值时就会发生继承,而且涉及了搜索属性定义树。 * 每次使用`name.attr`时(`name`为实例对象或者类对象),Python会从底部向上搜索命名空间树。先从本对象的命名空间开始,一直搜索到第一个找到的`attr`名字就停止 * 命名空间树中较低位置处的定义会覆盖较高位置处的定义 * 继承树的搜索仅仅发生在读取属性值的时候。在写属性值时,执行的是属性的定义(当前命名空间中该名字不存在)或赋值(当前命名空间中该名字已存在)语义。 ~~~mermaid graph BT; A(实例命名空间)-->B[类命名空间]; B-->C[超类1命名空间]; B-->D[超类2命名空间]; style A fill:#f9f,stroke:#333; ~~~ 11.类对象与实例对象都是内存中的临时对象。可以通过对象持久化来把他们保存在磁盘中。 * `pickle`模块:通用的对象序列化与反序列化工具。它可以将任何对象转换为字节串,以及将该字节串在内存中重建为最初的对象。`pickle`常用接口为: * 序列化: * `pickle.dump(obj, file, protocol=None, *, fix_imports=True) `: 将`obj`对象序列化并写入`file`文件对象中 * `pickle.dumps(obj, protocol=None, *, fix_imports=True)`:将`obj`对象序列化并返回对应的字节串对象(并不写入文件中) * 反序列化: * `pickle.load(file, *, fix_imports=True, encoding="ASCII", errors="strict") `:从`file`对象中保存的字节串中读取序列化数据,反序列化为对象 * `pickle.loads(bytes_object, *, fix_imports=True, encoding="ASCII", errors="strict")` :从字节串中读取序列化数据,反序列化为对象 ![pickle模块](../imgs/python_24_7.JPG) * `dbm`模块:一个可以通过键访问的文件系统.它的键、值都是字节串或者字符串。它以类似字典的方式访问(但是首先要`open`)。 ![dbm模块](../imgs/python_24_8.JPG) * `shelve`模块:以上两个模块按照键将Python对象存/取到一个文件中。`shelve`模块提供了一个额外的结构层。允许按照键来存储`pickle`处理后的对象 12.`shelve`模块用法:它用`pickle`把对象转换为字节串,并将其存储在一个`dbm`文件的键之下;它通过键获取`pickle`化的字节串,并用`pickle`在内存中重新创建最初的对象 * 一个`shelve`的`pickle`化对象看上去就像字典。`shelve`自动把字典操作映射到存储|读取在文件中的对象 > 一个`shelve`和常规字典用法上的唯一区别: >一开始必须打开`shelve`并且在最后关闭它。另外`shelve`不支持`SQL`查询工具 * 存取语法 * 存储的语法: ``` import shelve db=shelve.open('filename') #打开 for obj in objList: db[obj.name]=obj #写入 db.close() #关闭 ``` * 读取的语法: ``` import shelve db=shelve.open('filename') #打开 for key in db:#像字典一样访问 print(key,'=>',db[key]) #读取 db.close() #关闭 ``` * 载入重建存储的对象时,不必`import`对象所属类。因为Python对一个对象进行`pickle`操作时,记录了`self`实例属性,以及实例所属类的名字和类的位置。当`shelve`获取实例对象并对其进行`unpickle`时,Python会自动重新`import`该类。 * 优缺点: * 缺点:`pickle`作用的类必须在一个模块文件顶部编码,且该模块文件可通过`sys.path`找到 * 优点:当类实例对象再次重建时,对类的源代码文件的修改会自动选取。 >这一般发生在两次运行时。若仅仅在一次运行中,则前面已import,再次import无效果 ![shelve模块](../imgs/python_24_9.JPG) 13.类可以有文档字符串。文档字符串是位于各种结构顶部的字符串常量。 * 文档字符串在运行时能保持 * 可以通过`.__doc__`属性获取 ![文档说明字符串](../imgs/python_24_10.JPG)
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